【Architect's Exodus 攻略】#001 死者の国ヘルヘイムからスタート|序盤の湧き対策と「殺されるほど強くなる」システム

新シリーズ「FTB Presents Architect's Exodus」攻略、始まります。北欧神話をテーマにしたストーリー主導のMODパックで、舞台は死者の国ヘルヘイム。目標は神々の座アスガルドへの帰還です。今回は序盤の生存確立まで——開幕の洗礼(即死)、湧き対策、そしてこのパック独自の救済システムを紹介します。

このシリーズは私が日本語翻訳を当てた環境でプレイしています。記事内の日本語アイテム名・クエスト名はその翻訳準拠です。

動画本編

Architect's Exodus #001 動画を再生

▶ YouTubeで見る / ニコニコ動画版

どんなパック?

メインストーリーのクエストマップ。頂点にアスガルド

一般的な「MOD詰め合わせ」ではなく、主人公に人格と動機があるストーリー主導型。各レルム(世界)のボスを倒し、その心臓を喰らうことで力を取り戻し、次のレルムが解禁されていきます。MODも到達レルムごとに解禁されるステージ制で、序盤から全部は使えません。ワールド生成直後、オールファーザーの語りから物語が始まります。

ストーリー: オールファーザーの語り(0:22〜)聞け、彷徨う者よ、 我が語るとき、世界は耳を傾ける。 我は風吹きすさぶ樹に吊られ、 知恵の泉を深く飲み干し、 運命の糸が幾時代にもわたって 捻れ、ほつれゆくさまを見てきた。 いま我が語る物語は、栄光のものではない。 少なくとも、まだ。

攻略の流れ

死者の国ヘルヘイムに降り立つ(2:00〜)

ヘルヘイム到着時の独白画面。紫の結晶が立ち並ぶ

ロビーのゲートから入れるレルムは最初はヘルヘイムのみ。「不名誉な死者が落ちる世界」です。灰色の岩と紫の結晶、ピンクの藻に覆われた独特の景観が広がります。

ストーリー: ヘルヘイム到着(2:12〜)目を開けば灰と腐敗の悪臭が満ち、 ヘルヘイムの黒い吐息が 呪いのように肺を満たす。 体の下には冷たい石。 墓の汚泥にぬめっている。 その手は——傷だらけで、砕かれ、死の臭いを放つ—— 闇を押しのける。

開幕の洗礼と相棒ヴェット(3:14〜)

死亡後、ヴェットが連れ戻してくれた場面

到着ムービーの最中にドレッドビースト(Dread Beast)に襲われて早速死亡。ですがこのパック、死ぬと小精霊の相棒ヴェット(Vaett)が拾って連れ帰ってくれます。ヴェットはヒント・世界観解説・雑談までこなす案内役。チャットが賑やかになるので、私はオンのまま進めます(/little_helper toggle tips などで話題別にオフも可能)。

序盤の敵への対処: ヘルヘイムの獣はリーチが長く、序盤装備では戦うだけ損です。主人公は半霊体で最初から飛行能力があるので、基本は飛んで無視が正解。

最初のクエスト「生命の兆候」(4:47〜)

青いルーンウッドの森

最初のタスクは原木と苗木の確保。青い葉のルーンウッド(Runewood)を採ります。苗木は死んだサンゴの上に置けるという変わった仕様。その後は作業台→木ツルハシ→ブラックストーン採掘と、見た目は違えどいつものMinecraftの流れです(この世界の「石」はブラックストーン)。

スキルツリーと便利システム(5:23〜)

Puffish Skillsのスキルツリー画面

強敵を倒す・進行するとポイントが入り、スキルツリー(Kキー)で体力や採掘系の強化を取得できます。一括破壊は最初16ブロックまでで、スキルで上限解放していく方式。また、ほとんどのMODにFTB製ガイドGuideMeが付いており、対応アイテムの上でGキー長押しで開けます。わからないアイテムはまずこれ。

湧き対策: 安全圏は半径32ブロックだけ(6:58〜)

アメジストの拠点に置いた結界の灯火(緑の松明)

ヘルヘイムには明るさレベルを無視して湧く敵がいるため、松明だけでは安全になりません(松明の湧き潰しは半径3ブロックのみ)。全モブ共通の安全圏は初期スポーン地点(0,0)を中心とした半径32ブロックだけ。序盤の解は結界の灯火(Interdiction Torch)で、設置するとモブが近寄れなくなります。私は初期スポーンに拠点を作る方針にしました。

デウス・エクス・マキナ=倒されるほど強くなる(7:35〜)

デウス・エクス・マキナのクエスト解説画面

一度死ぬと解放されるこのパックの救済システム。効果中に特定のボスに倒されるたび、そのボスへのダメージ耐性と攻撃力が累積します(耐性は最大95%、攻撃は最大+50%)。つまり負け続ければいずれ必ず勝てる設計。アンブロシアの瓶を飲むことでオン/オフを切り替えます(デフォルトはオフ)。戦闘が苦手でも安心して挑めます。

ソウルストーン: 奈落に投げて錬成(8:47〜)

奈落に浮かぶエンドストーンの島でソウルストーンを回収

ヘルヘイム各地のエンドストーンの塊の中からエンダースライムクリスタルを採取し、世界の下に広がる奈落へ投げ込むと粗製ソウルストーン(Raw Soulstone)に錬成されて浮かび上がってきます。ソウルストーンは今後の魔法金属(ソウルステインドスチール)の基礎素材です。

ストーリー: 奈落の正体ヘルヘイムの下に広がる奈落は、レルムが誕生する前に存在した原初の闇、ギンヌンガガプの断片である。そこに落ちたほとんどのものは単に消滅してしまうが、エンダーエネルギーに満ちた供物を投げ入れれば、粗製ソウルストーンへと再形成されるはずだ。

ハマりポイント: 奈落に近い場所から投げるとダメみたいです。場所によってもうまく行かないことが有るようなので、ある程度高い位置から投げる・うまく行かない場合は場所を変えてみるとできると思います。(私はワンセット虚無に捧げました)

詰まりポイントQ&A

Q. 奈落にクリスタルを投げたら消えた。ソウルストーンにならない
A. 奈落に近い場所から投げると消滅することがあります。ある程度高い位置から投げる、それでもダメなら場所を変えると成功します。(動画 9:12〜)
Q. 松明を置いてもモンスターが湧く
A. 仕様です。ヘルヘイムには明るさ無視で湧く敵がいて、松明の抑制は半径3ブロックのみ。安全圏は初期スポーン半径32ブロックだけなので、序盤は結界の灯火(Interdiction Torch)で守るのが現実解です。(動画 6:58〜)
Q. 序盤の敵が強すぎて外を歩けない
A. 戦わず飛行で回避が想定進行です。どうしても倒されるボス級は、デウス・エクス・マキナで倒されるたびに耐性を積んで再挑戦を。(動画 7:35〜)
Q. 石が見つからない
A. この世界の「石」はブラックストーンです。木のツルハシで採掘でき、石ツールやかまどの材料になります。(動画 6:09〜)
Q. 一括破壊が16ブロックまでしか壊せない
A. 仕様で、スキルツリーで上限を解放していく方式です。(動画 6:20〜)

登場アイテムメモ(日英対照)

日本語(動画内)英語(ゲーム内表記)
ヴェットVaett
ドレッドビーストDread Beast
ルーンウッドの原木Runewood Log
結界の灯火Interdiction Torch
エンダースライムクリスタルEnderslime Crystal
粗製ソウルストーンRaw Soulstone
アンブロシアの瓶Bottle of Ambrosia

シリーズリンク

ゆっくり工魔クラフトでは、MinecraftのMODパック攻略を毎週月曜6時にYouTubeへ投稿しています。チャンネル登録・高評価が励みになります!

コメント

このブログの人気の投稿

使用しているBGM

現在のPCスペック

【StoneBlock4 攻略】Part1 石だけの世界の始め方|最初にやることまとめ