投稿

【Architect's Exodus 攻略】#005 ヘルの迷宮を踏破|エンダーパール必須・入れない部屋は生成バグでした

イメージ
前回入口を見つけた ヘルの迷宮 を、今回は最初から最後まで踏破します。飛べない迷宮をエンダーパールで進み、吸い込みトラップに捕まり、相棒くんに救出され——最後は思わぬ 生成バグ に阻まれながらも、祭壇までたどり着きました。

【Architect's Exodus 攻略】#004 水の代わりに血で農業|攻撃力1の鎌はデーモンウィルで育つ

イメージ
  まずは倉庫の整備から。今回のメインは 水の代わりに血液 を使う農業と、デーモンウィルで「育つ」センティエント武器です。雷魔法の解禁を経て、最後はメイズトラッカーを頼りに、魔導書のレシピが眠るという迷宮の入口までたどり着きました。

【Architect's Exodus 攻略】#003 ゲートパール防衛戦とブラッドマジック入門|金が無い世界はクトニックゴールドで代用

イメージ
今回の山場は、ゲートパールを起動しての5ウェーブ防衛戦。魔法金属ソウルステインドスチールで装備をそろえて挑みます。後半はスメルタリー建設から錬金術が一気に進み、金が存在しないこの世界の代用品 クトニックゴールド 、そして ブラッドマジック の入口まで到達しました。 動画本編 ▶ YouTubeで見る / ニコニコ動画版 攻略の流れ ゲートパール作成とショップ開店( 0:00〜 ) まずはエレメンタルハートのゲートパールを作成。作るだけで スキルポイントが2ポイント も貰えておいしい。貰ったスキルポイントで、一括破壊のブロック数を増やしました。続いてショップを設置——定番の上から降ってくる、、、と思ってたら地面からせり上がる登場でした。名前は フレイの市場(Freyr's Market) 。トレードの通貨はエメラルドではなく アンリファインドスピリット で、適当なスピリットを焼くと作れます。報酬の食料は10個ももらえて、序盤の食料としてかなり助かります。 魔法金属ソウルステインドスチールの防具と鎌( 0:57〜 ) ブラックストーンを加工してツイステッドロックに、魔法金属をプレートに加工して、鉄装備をベースに スピリットアルターで強化 。魔法金属の防具一式が完成し、装備すると追加のアーマーアイコンが出ました。鉄装備の攻撃アップボーナスが消えるのは少しデメリットですが。鎌も同様に強化すると、攻撃力の数字は下がる代わりに 魔法攻撃力(Magic Damage)が追加 されます。報酬の ツイステッドルーンストーン は装備に耐久エンチャント(Unbreaking II)を付けられるアイテムで、使うとエネルギーを消費して休眠状態に戻りますが、再利用できるようです。装備を変えたらまたこれでエンチャントしておきましょう。 ゲートパール起動——5ウェーブ防衛戦( 2:17〜 ) ゲートパール、起動する気はなかったんですが、トーチで囲っておけば安全に戦えそうなので起動してみました。ゾンビ3体から始まり、ドラウンド、ハスク、ストレイとゾンビ系詰め合わせ。ただ トーチの間隔が狭すぎると敵が押し出されて飛んでいきます 。制限時間は短めなので倒し損ねると面倒ですが、飛び跳ねたあとの落下は距離が蓄積されるので、落下ダメージで倒せました。最終ウェーブはでっかいコウモリ ミニオンオブヘル(...

【Architect's Exodus 攻略】Iron's Spells 'n Spellbooks 全呪文ガイド|113種の効果・マナ・クールダウン早見表

イメージ
この世界の魔法の中核、 Iron's Spells 'n Spellbooks の呪文113種を属性ごとにまとめました。数値はMOD 3.16.2の既定値を、MODの設定から直接取り出しています。「このスクロール、何ができるの?」「次に狙う呪文はどれ?」というときに、アイコンで探せる早見表として使ってください。

【Architect's Exodus 攻略】Iron's Spells 'n Spellbooks スペルブック14冊と状態効果一覧|スロット数・パッシブ・入手先

イメージ
呪文そのものは 全呪文ガイド にまとめました。この記事はその続きで、呪文を書き込む スペルブック と、呪文が相手や自分に付ける 状態効果(バフ・デバフ) を一覧にしています。数値はMOD 3.16.2の設定値です。「次はどの本を作るか」「この効果アイコンは何か」というときに使ってください。