【StoneBlock4 攻略】Part4 タイムドアの開き方とドミニオンワンド|開かない原因は2つありました

「FTB StoneBlock 4」攻略のPart4です。テンパッド(Tempad)の道具を一式そろえて、自分でタイムドアを開き、別エリアアルケイングローブへ向かいます。ゲートがなかなか開かず苦戦したので、そのあたりを詳しめに書きました。

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攻略の流れ

タイムドアが開かない原因は2つある(3:35〜)

The Time Door failed to stabilize と Not enough chronon content. Requires 5.0 のエラー表示

今回一番のつまずき:ゲートを開こうとすると赤いエラーが延々と流れました。よく読むと2種類あります。ひとつは「The Time Door failed to stabilize. Move N blocks closer (max range 256).」——目的地まで256ブロック以内に近づく必要があります。もうひとつが「Not enough chronon content. Requires 5.0.」で、こちらはクロノン(エネルギー)不足です。プロジェクターのツールチップに「2kC/4kC」のように残量が出るので、そこで確認できます。
なお充電が進まないときは、手持ちのテンパッド系アイテムも同じクロノンを消費している可能性があります。今回はチャーム枠の Lost Cell of the Echoes が同時に充電されていて、マーカーをしまって少し待ったら開きました。ただし因果まで確かめたわけではないので、まずは距離と残量の2つを疑うのが確実だと思います。

ディエレクトリックケーシング完成でショップが更新される(0:00〜)

Task completed! Basic Control Circuit と Shop Updated! の通知、下部に64個のマシンブロックを作るタスク

まずはディエレクトリックペースト→ディエレクトリックロッド→ディエレクトリックケーシング(Dielectric Casing / Powah)と加工。納品するとBasic Control Circuitが報酬で手に入り、「Shop Updated!」「Echo of The Quartermaster can trade new items!」——ショップの品揃えが増えます。同時に次のタスクが出ます。

ワールドエンジンには電力とマシンブロック64個が必要(0:30〜)

クォーターマスターのセリフ。ワールドエンジンには拠点から電力を引く必要があるという説明

クォーターマスターの話が、実はこの回で一番重要な情報でした。「拠点からちゃんと電力を引っ張っていくんだよ。あれを動かすには電源が必要だからね」——ワールドエンジンは電力なしでは動きません。さらにタスクは「Craft 64 World Engine Machine Blocks」で、マシンブロックが最低64個要ります。スチール製メカニカルコンポーネント、ベーシックコントロールサーキット、エレクトラムワイヤー、そして先ほどのディエレクトリックケーシングが材料です。出発前に材料が足りているか確認しておくと、往復せずに済みます。

タイムドアプロジェクターの設置(3:00〜)

設置したタイムドアプロジェクター。2kC/4kC のエネルギー表示

テンパッドの道具は段階的にそろえます。ロケーションカード(Location Card)で行き先を記録し、カードウォレット(Card Wallet)にまとめて収納。ロケーションブロードキャスター(Location Broadcaster)はチャーム枠に入れるタイプです。報酬でもらえるナレッジプロジェクター(Knowledge Projector)は説明書でした。タイムドアマーカー(Timedoor Marker)を目的地に置き、タイムドアプロジェクター(Timedoor Projector)にロケーションカードを挿してボタンを押す、という流れです。マーカーは右クリックで名前と色を変更できるので、行き先が増えたら分かりやすい名前を付けておくと管理が楽になります。

アルケイングローブとワイルデンストーカー(4:07〜)

アルケイングローブに出現したワイルデンストーカー

開いたゲートの先がアルケイングローブ(Arcane Grove)。桜や草木のある明るいエリアで、遠くには古代都市らしき構造物も見えます。出てくる「大きなコウモリ」の正体はワイルデンストーカー(Wilden Stalker / Ars Nouveau)でした。目的のアーチウッドの苗木(Flourishing Archwood Sapling)もここで見つかります。道中でワープスクロールも手に入りました。

鍵付き宝箱のFake Pinは押してはいけない(4:40〜)

Fake Pin の説明が表示された鍵開けミニゲーム

このエリアの宝箱はピンを押し込むミニゲームで開けます。早く開けるほど報酬が良くなる仕組み。鍵の色で難易度が変わり、条件が画面右上に表示されます。Fake Pinの説明にはっきり書かれていて、「クリックのたびにランダムな位置へ移動し、押すと有効化済みのピンがすべて無効になる」——つまり動いているピンは押してはいけません。ほかにFull Throttle(クリックのたびに針が加速)、Mood Swings(クリックのたびに回転方向が反転)があります。

ドミニオンワンドに必要なもの(6:55〜)

マジシャンのタスク。ドミニオンワンドとソースリレー1つ、ソースストーン2つ

マジシャンの課題は魔力ソース(Source)を扱えるようにすること。タスクは「Craft a Dominion Wand, at least one Source Relay, and two Sourcestone.」——ドミニオンワンド1本、ソースリレー1つ以上、ソースストーン2つです。ソースジェムはインビューンメントチャンバー(Imbuement Chamber)で作りますが、画面に「Add source nearby to increase craft speed」と出るとおり、近くにソースがあるほど速くなります。ソースジャー(Source Jar)とアグロノミックソースリンク(Agronomic Sourcelink)を並べて、植物の成長をソースに変える仕組みを先に用意しておくのが近道です。

リペアタリスマンは台座に置いて使う(8:35〜)

リペアタリスマンのツールチップ。On Pedestal で周囲のプレイヤーのアイテムを修復

納品の報酬でリペアタリスマン(Repair Talisman / ProjectE)を引きました。ツールチップを読むと「Slot: Belt」に加えて「On Pedestal: Repairs nearby players' items / Restores 1 durability every 1.0 seconds」——台座に置くと、周囲のプレイヤーの装備を毎秒1ずつ修復してくれるアイテムです。拠点に据え置きで使うのが本来の用途のようです。
ちなみにこの報酬はランダムで、画面に確率表が出ていました。リペアタリスマンは1.92%。ほかにテンポラルポーチ2.56%、ネザライトハンマー3.85%などが並んでいて、狙って引けるものではないと分かります。

ソースアップグレードは自動で組み立てられる(9:10〜)

自動配置されたワールドエンジンのソースアップグレード構造

ソースストーンを2つ納品すると、ワールドエンジンのアップグレードが自動で組み上がります。手で積む必要はありません。ただしクエストに注意書きがあって、「アップグレードを配置する場所にブロックを置いていると無効になります」——事前に周囲を空けておきましょう。完了すると「これで〈ワールドエンジン〉を〈ソース〉の力で動かせるようになった」と表示され、ソースをワールドエンジンに供給できるようになります。締めにノービススペルブック(Novice Spell Book)を作って遠距離攻撃も確保しました。

この回の重要ポイントまとめ

  • タイムドアが開かない原因は距離(max range 256ブロック)とクロノン不足(Requires 5.0)の2つ
  • プロジェクターのツールチップに「2kC/4kC」形式で残量が出る
  • ワールドエンジンは電力が必要——拠点から引いておく
  • タスクはマシンブロック64個。出発前に材料を確認する
  • 鍵付き宝箱のFake Pinは押すと有効化済みのピンが全部リセットされる
  • インビューンメントチャンバーは近くにソースがあるほど速い
  • リペアタリスマンは台座に置くと周囲のプレイヤーの装備を毎秒1修復する
  • ソースアップグレードは自動で組み立てられるが、設置場所にブロックがあると無効になる

よくある詰まりポイントQ&A

Q. タイムドアが開かない
A. 原因は2つあります。「Move N blocks closer (max range 256)」なら目的地まで256ブロック以内に近づく必要があり、「Not enough chronon content」ならクロノン不足です。プロジェクターの残量表示を確認してください。(動画 3:35〜)
Q. ワールドエンジンが動かない
A. 電力が必要です。拠点から電線を引いてください。あわせてマシンブロックが最低64個要ります。(動画 0:30〜)
Q. 鍵付き宝箱で動いているピンは押すべき?
A. 押してはいけません。Fake Pinは押すと有効化済みのピンがすべて無効になります。(動画 4:40〜)
Q. インビューンメントチャンバーの変換が遅い
A. 近くにソースがあるほど速くなります。ソースジャーとアグロノミックソースリンクを隣に置いてください。(動画 6:55〜)
Q. リペアタリスマンはどう使う?
A. 台座(ペデスタル)に置くと、周囲のプレイヤーの装備を毎秒1ずつ修復します。拠点に据え置きで使う想定のようです。(動画 8:35〜)

登場アイテムメモ(日英対照)

日本語(動画内)英語(ゲーム内表記)
ディエレクトリックケーシングDielectric Casing(Powah)
ロケーションカード / カードウォレットLocation Card / Card Wallet(Tempad)
ロケーションブロードキャスターLocation Broadcaster(Tempad)
ナレッジプロジェクターKnowledge Projector(Tempad)
タイムドアマーカー / プロジェクターTimedoor Marker / Timedoor Projector(Tempad)
ワイルデンストーカーWilden Stalker(Ars Nouveau)
アーチウッドの苗木Flourishing Archwood Sapling(Ars Nouveau)
エンチャンターズシールドEnchanter's Shield(Ars Nouveau)
ドミニオンワンド / ソースリレーDominion Wand / Source Relay
インビューンメントチャンバーImbuement Chamber(Ars Nouveau)
ソースジャー / アグロノミックソースリンクSource Jar / Agronomic Sourcelink(Ars Nouveau)
ソースストーンSourcestone(Ars Nouveau)
ノービススペルブックNovice Spell Book(Ars Nouveau)
リペアタリスマンRepair Talisman(ProjectE)

シリーズリンク

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