【StoneBlock4 攻略】Part28 ウィザー捕獲とエネルギーコア最大ティアー化|マイティエンダーチキンの実体はでかかった
「FTB StoneBlock 4」攻略のPart28です。今回はウィザーとマイティエンダーチキンをコンパクトマシンの中に捕獲して、液体の無限採取を整備。ドラゴンハートからアウェイクンドドラコニウムを確保して、エネルギーコアを最大ティアーまで上げます。
動画本編
攻略の流れ
インヒュージョンの加速と、採掘レーザー一式の作成(0:00〜)
前回組んだインヒュージョンクラフトはエネルギー供給がネックだったので、スペクターコイルを直接貼り付けたらかなり早くなりました。続けてステイシスチャンバー(Stasis Chamber)、エネルギープロセッサー、フルイドレーザーベース(Fluid Laser Base)、レーザードリルを作成。液体の共有用にエンダータンクも染色しておきます。
ウィザーをコンパクトマシンの中で爆発させずに捕獲(0:37〜)
危険なボスを拠点で放すわけにはいかないので、ショップでコンパクトマシン(Compact Machine)を購入しました。中は45×45×45とかなりの広さで、出入りにはワールドエンジンで作ったパーソナルシュリンキングデバイスを使います。中にステイシスチャンバーを設置して、その真上でウィザーを召喚。チャンバーが動いていれば爆発せず、そのまま捕獲できました。フルイドレーザーベースでウィザーからエーテルガス(Ether Gas)を回収し、エンダータンクで拠点と共有します。回収には時間がかかるので加速もしておきました。
シュミレーションチャンバーでファイアリーブラッドを確保(1:29〜)
シュミレーションチャンバーとルートファブリケーターをワールドエンジンでまとめて作成しました。材料のメンディングニューロジェルは作った記憶がなく、どこかで拾ったか報酬だったのかもしれません。出番のなかったヒドラのデータモデルを回して、ファイアリーブラッドを確保。ティアーの低いモデルは、目当てのものがなかなか出てきません。
ハンバーガーを調理してライフストーンを作る(2:07〜)
ダブル圧縮バサルトに溶岩をかけてマグマリスを作り、ワールドエンジンで加工してブランクスレート(Blank Slate)に。野生の野菜をまな板で加工し、ひき肉やベーコンも用意して、焚き火の上のクッキングポットでハンバーガーを調理します。ブランクスレートは食器枠のようで、ハンバーガーをさらに調理するとボディーストーンになりました。ソウルストーンは普通のクラフトで作れます(スタックできないので少し面倒)。2つを組み合わせてライフストーン(Life Stone)の完成です。
ドラゴンハートの材料は「インフューズド」ドラゴンブレス(3:13〜)
作った材料をワールドエンジンで加工……と思ったら進みません。原因はドラゴンブレスの種類違いで、必要なのはインフューズドドラゴンブレス(Infused Dragon's Breath)でした。数値を一部下げないといけない面倒なタイプなので、この状態である程度の量を作り置きしています。これでドラゴンハート(Dragon Heart)が完成。さらにドラゴンハートを材料に、アウェイクンドドラコニウムブロックをヒュージョンクラフトで作りました。
ティアー8はブロック378個 ― チキン強化ルートへ(4:01〜)
エネルギーコアのティアー8アップグレードには、アウェイクンドドラコニウムブロックが378個必要でした。さすがに別の方法で確保する流れのようです。作ったブロックはインゴットに解体してチキンソウルのアップグレードに回し、これで最大ティアーに。経験値も1回で5000入るので、鶏の強化も捗りそうです。タイムフルイドから鶏を作り、熱量を上げてタイミーワイミーチキン(Timey Wimey Chicken)も完成させました。もう1匹作って増やし、魂に加工して食べると体力が上がります。
マイティエンダーチキンの捕獲 ― 実体はでかい(4:49〜)
ディスロケーター(Dislocator)でマイティエンダーチキンをステイシスチャンバーの上へ飛ばします。座標の登録は自分が居る場所が基準なので、チャンバーに捕まりながらセットしました。ディスロケーターレセプタクルにディスロケーターを使うとポータルが生成されますが、チキンを召喚したらポータルが消えたり、飛ばした先でゾンビしか見えなくなったりと大苦戦。周りにブロックも置けなくなって調べたところ、見た目は小さくても実体は大きいサイズのようで、当たり判定表示を出したら正解でした。何度か召喚し直して分かったのは、先に装置を置いてから、その中へワープさせればよかったということです。
モルテンカオスの無限化とカオスフラグメント(7:00〜)
捕獲したチキンは少しずつ体力が減るようなので、ステイシスチャンバーの強化で回復するよう、死なない範囲にアドオンで調整しました。これでモルテンカオス(Molten Chaos)の無限採取が完成です。ただし消費電力が多すぎて収支は赤字。応急処置に火力発電を置いて、加速でそこそこ発電させています。モルテンカオスはナゲットのキャストで固めてタイニーカオスフラグメントに、さらに固めてスモールフラグメントにして、ドラコニウムチキンを強化。アウェイクンドドラコニウムブロックは、このチキンで確保するのが正解のようです。まずはレベル上げからで、ペデスタルの超加速とタイムポーチで一気に進めたら、加速しすぎてアイテムが溢れました。
エネルギーコア最大ティアー化と、ワールドエンジンの修理(8:42〜)
カオスに報告して、エネルギーコアの組み直しです。そのままティアーアップとはいかず、中央のブロックが違うため全部回収してから納品し、自動組立してもらいました。これで最大ティアー。蓄電容量を心配する必要はなくなり、起動までやってくれます。一度解体したのでエネルギーはリセットされたかと思ったら、最大容量が大きすぎて、今まで貯めた分が見えないレベルでした。ついでにワールドエンジンの容量も増やして、ドラゴンハートを12個量産。途中でワールドエンジンがバグったので、修理用のマルチブロックバリデーター(Multiblock Validator)を作って使いました。エラーになったアイテムは戻ってきませんが、動作は正常に戻ります。仕上げのインジェクターのアップグレードは、先に別のクエストを進める必要があるようなので、今回はここまで。
詰まりポイントQ&A
- Q. マイティエンダーチキンの周りにブロックが置けない
- A. 見た目は小さくても実体は大きく、当たり判定のぶんだけ設置できる場所が制限されていました。当たり判定表示を出すと範囲を確認できます(動画 5:53〜)
- Q. 捕獲したボスの体力が少しずつ減っていく
- A. ステイシスチャンバーの強化(アドオン)で回復するようです。死なないように調整してから運用します(動画 6:44〜)
- Q. エネルギーコアを解体したら、貯めたエネルギーは消える?
- A. 一度解体して組み直しましたが、貯めた分は残っていました。最大ティアーは容量が大きすぎて、表示上ほぼ見えなくなります(動画 9:26〜)
アイテム名 日英対照(JEI・海外wiki検索用)
MODアイテムは日本語訳と英語のゲーム内名が異なるため、JEI検索や海外wikiを調べるとき用の対照表です。今回の本文で扱った主要アイテムだけを載せています。
| 日本語(動画内) | 英語(ゲーム内表記) |
|---|---|
| ステイシスチャンバー | Stasis Chamber(Industrial Foregoing) |
| フルイドレーザーベース | Fluid Laser Base(Industrial Foregoing) |
| コンパクトマシン | Compact Machine(Compact Machines) |
| エンダータンク | Ender Tank(EnderStorage) |
| ライフストーン | Life Stone(ProjectE) |
| ブランクスレート | Blank Slate |
| インフューズドドラゴンブレス | Infused Dragon's Breath(Apothic Enchanting) |
| ドラゴンハート | Dragon Heart(Draconic Evolution) |
| タイミーワイミーチキン | Timey Wimey Chicken(Roost Ultimate) |
| ディスロケーター | Dislocator(Draconic Evolution) |
| モルテンカオス | Molten Chaos |
| マルチブロックバリデーター | Multiblock Validator(Custom Machinery) |
シリーズリンク
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